Langsung ke konten utama

Unggulan

Pertemuan 11 - Market Siswa

Market Siswa — Penjelasan Aplikasi Nama : Christoforus Indra Bagus Pratama NRP : 5025231124 Mata Kuliah : Pemrograman Perangkat Bergerak (C) Tanggal : 6 Mei 2026 Pertemuan : 11 Link : Github Market Siswa — Aplikasi Marketplace untuk Pelajar Market Siswa adalah aplikasi Android yang dibuat sebagai tugas mata kuliah Mobile Programming . Aplikasi ini dirancang sebagai platform jual-beli sederhana yang ditujukan untuk siswa di lingkungan sekolah. Dengan Market Siswa, siswa bisa menampilkan produk yang mereka jual, menambahkan produk baru, hingga mengelola daftar produk mereka — semua dari satu aplikasi yang ringan dan mudah digunakan. Aplikasi ini dibangun menggunakan Jetpack Compose , yaitu toolkit modern dari Google untuk membangun tampilan aplikasi Android secara deklaratif. Selain itu, aplikasi ini menerapkan prinsip-p...

Tugas Pertemuan 6 - Tech Support System

Tugas Pertemuan 6 - Tech Support System

Dalam bahasa pemrograman Java, salah satu kebutuhan dasar saat membuat aplikasi interaktif adalah kemampuan untuk menerima input dari pengguna. Untuk memenuhi kebutuhan ini, Java menyediakan kelas Scanner, yang merupakan bagian dari paket java.util. Kelas Scanner digunakan untuk membaca berbagai jenis input, seperti teks, bilangan bulat, atau bilangan desimal dari berbagai sumber, termasuk konsol (input dari pengguna), file, atau string.

Fungsi Utama Scanner
Kelas Scanner memungkinkan program untuk:

  1. Membaca Input dari Konsol : Pengguna dapat memasukkan data secara langsung saat program dijalankan, yang kemudian dapat diproses oleh aplikasi.
  2. Memproses Berbagai Tipe Data : Scanner mendukung berbagai tipe data seperti String, int, double, dan tipe primitif lainnya.
  3. Fleksibilitas Sumber Input : Scanner dapat digunakan untuk membaca data dari berbagai sumber, seperti file atau string, selain dari input langsung pengguna melalui konsol.

Implementasi Scanner dalam Program
Dalam program Tech Support System yang telah dibuat, kelas Scanner digunakan untuk membaca input teks dari pengguna. Implementasinya dapat dilihat pada kelas InputReader sebagai berikut:

  • Membaca Input Pengguna : Di kelas InputReader, objek Scanner digunakan untuk membaca input teks dari pengguna melalui metode nextLine(). Metode ini memungkinkan pengguna untuk memasukkan satu baris teks, yang kemudian digunakan oleh program untuk memberikan respons.
  • Diagram Kelas :
Penjelasan Keseluruhan Kelas :
  1. SupportSystem : Mengelola alur program, memproses input pengguna, dan menampilkan respons.
  2. InputReader : Mengambil input dari pengguna melalui konsol.
  3. Responder : Menyediakan respons acak untuk ditampilkan pada pengguna.

Contoh Implementasi : Link Source Code

Kelas SupportSystem

Kelas ini akan menjadi inti dari sistem dan mengatur alur program, termasuk menerima input dari pengguna dan mendapatkan respons dari objek Responder.

Penjelasan

  1. SupportSystem() : Konstruktor untuk membuat objek InputReader dan Responder sebagai bagian dari sistem.
  2. start() :
    • Memulai program dengan menampilkan pesan selamat datang dan instruksi kepada pengguna.
    • Menginisialisasi loop yang terus berjalan hingga pengguna mengetik "bye".
    • Mengambil input pengguna melalui objek InputReader.
    • Jika input adalah "bye", program keluar dari loop.
    • Jika input bukan "bye", program akan meminta objek Responder untuk menghasilkan respons acak.
    • Menampilkan respons dari Responder ke konsol.
    • Setelah loop selesai, program menampilkan pesan selamat tinggal.
  3. main(String[] args) : Metode utama untuk menjalankan program, di mana objek SupportSystem dibuat dan metode start() dipanggil.

Kelas InputReader

Kelas ini bertanggung jawab untuk mengambil input dari pengguna.

Penjelasan

  1. Scanner scanner : Objek Scanner digunakan untuk membaca input dari konsol.
  2. InputReader() : Konstruktor yang menginisialisasi objek Scanner untuk membaca input dari sistem (konsol).
  3. getInput() :
    • Meminta pengguna memasukkan teks dengan menampilkan prompt "> ".
    • Mengambil input dari pengguna menggunakan scanner.nextLine().
    • Mengembalikan input yang dimasukkan oleh pengguna.

Kelas Responder

Kelas ini bertugas untuk menghasilkan respons umum terhadap input yang diberikan oleh pengguna.

Penjelasan

  1. String[] responses : Array yang berisi beberapa kalimat respons standar yang akan diberikan oleh sistem untuk menanggapi masalah pengguna.
  2. Responder() : Konstruktor yang menginisialisasi array responses dengan kalimat-kalimat respons default.
  3. generateResponse() :
    • Membuat objek Random untuk memilih respons secara acak dari array responses.
    • Menghasilkan indeks acak berdasarkan panjang array responses.
    • Mengembalikan salah satu kalimat respons berdasarkan indeks yang dihasilkan secara acak.

Cara Kerja :

  • Ketika program dijalankan, pengguna akan diminta untuk memasukkan masalah mereka.
  • Program akan menampilkan respons acak untuk setiap input yang diberikan sampai pengguna mengetik "bye".

Contoh Implementasi : Link Source Code

Komentar

Postingan Populer